Joomla Just for Sharing - Joomla Club Templates and Extensions

телефоны: 327 64 91 / 8 705 185 22 11 / 8 777 721 74 08


Видеокарта. Ликбез

О видеокарте уже упоминалось. Да и само название уже говорит за себя. Это карта, отвечающая за вывод изображения на монитор. Ничего особенного в ней нет. Ниже рассмотрим, какие карты бывают, их интерфейс.

Выглядит она, так как показано ниже, внешние отличия могут быть только в системе охлаждения, разъемах для подключения монитора и возможно в наличии разъемов для подключения дополнительного питания.

Видеокарта с интерфейсом AGP, на данный момент считается морально устаревшей и снятой с производства.

 

Видеокарта с интерфейсом PCI-E. Модель GeForce 7950 GX2. На данный момент именно этот интерфейс является самым использеумым.

Наглядно различия между интерфейсами приведены ниже:

Устройство:

Современная видеокарта состоит из следующих частей:

  • графический процессор (Graphics processing unit — графическое процессорное устройство) — занимается расчётами выводимого изображения, освобождая от этой обязанности центральный процессор, производит расчёты для обработки команд трёхмерной графики. Является основой графической платы, именно от него зависят быстродействие и возможности всего устройства. Современные графические процессоры по сложности мало чем уступают центральному процессору компьютера, и зачастую превосходят его как по числу транзисторов, так и по вычислительной мощности, благодаря большому числу универсальных вычислительных блоков. Однако, архитектура GPU прошлого поколения обычно предполагает наличие нескольких блоков обработки информации, а именно: блок обработки 2D-графики, блок обработки 3D-графики, в свою очередь, обычно разделяющийся на геометрическое ядро (плюс кэш вершин) и блок растеризации (плюс кэш текстур) и др.
  • видеоконтроллер — отвечает за формирование изображения в видеопамяти, даёт команды RAMDAC на формирование сигналов развёртки для монитора и осуществляет обработку запросов центрального процессора. Кроме этого, обычно присутствуют контроллер внешней шины данных (например, PCI или AGP), контроллер внутренней шины данных и контроллер видеопамяти. Ширина внутренней шины и шины видеопамяти обычно больше, чем внешней (64, 128 или 256 разрядов против 16 или 32), во многие видеоконтроллеры встраивается ещё и RAMDAC. Современные графические адаптеры (ATI, nVidia) обычно имеют не менее двух видеоконтроллеров, работающих независимо друг от друга и управляющих одновременно одним или несколькими дисплеями каждый.
  • видеопамять — выполняет роль кадрового буфера, в котором хранится изображение, генерируемое и постоянно изменяемое графическим процессором и выводимое на экран монитора (или нескольких мониторов). В видеопамяти хранятся также промежуточные невидимые на экране элементы изображения и другие данные. Видеопамять бывает нескольких типов, различающихся по скорости доступа и рабочей частоте. Современные видеокарты комплектуются памятью типа DDR, GDDR2, GDDR3, GDDR4 и GDDR5. Следует также иметь в виду, что помимо видеопамяти, находящейся на видеокарте, современные графические процессоры обычно используют в своей работе часть общей системной памяти компьютера, прямой доступ к которой организуется драйвером видеоадаптера через шину AGP или PCIE. В случае использования архитектуры Uniform Memory Access в качестве видеопамяти используется часть системной памяти компьютера.
  • цифро-аналоговый преобразователь (ЦАП, RAMDAC — Random Access Memory Digital-to-Analog Converter) — служит для преобразования изображения, формируемого видеоконтроллером, в уровни интенсивности цвета, подаваемые на аналоговый монитор. Возможный диапазон цветности изображения определяется только параметрами RAMDAC. Чаще всего RAMDAC имеет четыре основных блока: три цифроаналоговых преобразователя, по одному на каждый цветовой канал (красный, зелёный, синий - RGB), и SRAM для хранения данных о гамма-коррекции. Большинство ЦАП имеют разрядность 8 бит на канал — получается, по 256 уровней яркости на каждый основной цвет, что в сумме дает 16,7 млн. цветов (а за счёт гамма-коррекции есть возможность отображать исходные 16,7 млн. цветов в гораздо большее цветовое пространство). Некоторые RAMDAC имеют разрядность по каждому каналу 10 бит (1024 уровня яркости), что позволяет сразу отображать более 1 млрд. цветов, но эта возможность практически не используется. Для поддержки второго монитора часто устанавливают второй ЦАП. Стоит отметить, что мониторы и видеопроекторы, подключаемые к цифровому DVI выходу видеокарты, для преобразования потока цифровых данных используют собственные цифроаналоговые преобразователи и от характеристик ЦАП видеокарты не зависят.
  • видео-ПЗУ (Video ROM) — постоянное запоминающее устройство, в которое записаны видео-BIOS, экранные шрифты, служебные таблицы и т. п. ПЗУ не используется видеоконтроллером напрямую — к нему обращается только центральный процессор. Хранящийся в ПЗУ видео-BIOS обеспечивает инициализацию и работу видеокарты до загрузки основной операционной системы, а также содержит системные данные, которые могут читаться и интерпретироваться видеодрайвером в процессе работы (в зависимости от применяемого метода разделения ответственности между драйвером и BIOS). На многих современных картах устанавливаются электрически перепрограммируемые ПЗУ (EEPROM, Flash ROM), допускающие перезапись видео-BIOS самим пользователем при помощи специальной программы.
  • система охлаждения — предназначена для сохранения температурного режима видеопроцессора и видеопамяти в допустимых пределах.

Правильная и полнофункциональная работа современного графического адаптера обеспечивается с помощью видеодрайвера — специального программного обеспечения, поставляемого производителем видеокарты и загружаемого в процессе запуска операционной системы. Видеодрайвер выполняет функции интерфейса между системой с запущенными в ней приложениями и видеоадаптером. Так же как и видео-BIOS, видеодрайвер организует и программно контролирует работу всех частей видеоадаптера через специальные регистры управления, доступ к которым происходит через соответствующую шину.

Характеристики:

  • ширина шины памяти, измеряется в битах — количество бит информации, передаваемой за такт. Важный параметр в производительности карты.
  • объём видеопамяти, измеряется в мегабайтах — объём собственной оперативной памяти видеокарты. Больший объём далеко не всегда означает большую производительность.

Видеокарты, интегрированные в набор системной логики материнской платы или являющиеся частью ЦПУ, обычно не имеют собственной видеопамяти и используют для своих нужд часть оперативной памяти компьютера (UMA — Unified Memory Access).

  • частоты ядра и памяти — измеряются в мегагерцах, чем больше, тем быстрее видеокарта будет обрабатывать информацию.
  • текстурная и пиксельная скорость заполнения, измеряется в млн. пикселов в секунду, показывает количество выводимой информации в единицу времени.
  • выводы карты — видеоадаптеры MDA, Hercules, CGA и EGA оснащались 9-контактным разъёмом типа D-Sub. Изредка также присутствовал коаксиальный разъём Composite Video, позволяющий вывести черно-белое изображение на телевизионный приемник или монитор, оснащенный НЧ-видеовходом. Видеоадаптеры VGA и более поздние обычно имели всего один разъём VGA (15-контактный D-Sub). Изредка ранние версии VGA-адаптеров имели также разъём предыдущего поколения (9-контактный) для совместимости со старыми мониторами. Выбор рабочего выхода задавался переключателями на плате видеоадаптера. В настоящее время платы оснащают разъёмами DVI или HDMI, либо Display Port в количестве от одного до трех. Некоторые видеокарты ATi последнего поколения оснащаются шестью видеовыходами. Порты DVI и HDMI являются эволюционными стадиями развития стандарта передачи видеосигнала, поэтому для соединения устройств с этими типами портов возможно использование переходников. Порт DVI бывает двух разновидностей. DVI-I также включает аналоговые сигналы, позволяющие подключить монитор через переходник на разъём D-SUB. DVI-D не позволяет этого сделать. Display Port позволяет подключать до четырёх устройств, в том числе акустические системы, USB-концентраторы и иные устройства ввода-вывода. На видеокарте также возможно размещение композитных и S-Video видеовыходов и видеовходов (обозначаются, как ViVo)

Более подробно следует остановиться на выводах видеокарты.

VGA (DE15F) — 15-контактный субминиатюрный разъём для подключения аналоговых мониторов по стандарту VGA (англ. Video Graphics Array).

DisplayPort предполагается к использованию в качестве наиболее современного интерфейса соединения аудио и видеоаппаратуры, в первую очередь для соединения компьютера с дисплеем, или компьютера и систем домашнего кинотеатра.

High-Definition Multimedia Interface (HDMI)интерфейс для мультимедиа высокой чёткости, позволяющий передавать цифровые видеоданные высокого разрешения и многоканальные цифровые аудиосигналы с защитой от копирования (англ. High Bandwidth Digital Copy Protection, HDCP).

Разъём HDMI обеспечивает цифровое DVI-соединение нескольких устройств с помощью соответствующих кабелей. Основное различие между HDMI и DVI состоит в том, что разъём HDMI меньше по размеру, а также поддерживает передачу многоканальных цифровых аудиосигналов. Является заменой аналоговых стандартов подключения, таких как SCART или RCA.

 

 

Digital Visual Interface, сокр. DVI (англ. цифровой видеоинтерфейс) — стандарт на интерфейс и соответствующий разъём, предназначенный для передачи видеоизображения на цифровые устройства отображения, такие как жидкокристаллические мониторы и проекторы.

 

Может получиться так, что разъем входа видеокабеля не будет соответствовать разъему на видеокарте. Хотя, если такое случится, но не будет считаться особой проблемой, так как сейчас продается масса различных переходников. Но, переходники могут искажать сигнал. Наиболее распространенным является DVI и VGA разъемы, как правило они идут в паре. Хотя, DVI достаточно сильно вытесняет VGA порт, его до сих пор можно встретить во многих выпускаемых на сегодняшний день видеокартах. HDMI редко используется при подключении монитора к системному блоку, поэтому рассматривать его не будем.

Охлаждение видеокарты.

Наверное, если бы не выделяемое тепло, компьютеры были уже куда более совершенными и более быстрыми, но, увы, все комплектующие внутри компьютера имеют свойство греться, и видеокарта не исключение. А греется видеокарта очень хорошо, особенно мощные и под нагрузкой. Охлаждается видеокарта также несколькими способами, как и процессор. Стандартное воздушное охлаждение, водяное и для экстрималов жидким азотом. Также, на видеокартах нижнего ценового сегмента используется пассивное охлаждение, но, как показывает практика, лучше такое не ставить и если даже стоит пассивное охлаждение, желательно установить на него вентилятор обдува.

Также, желательно обратить внимание на охлаждение чипов памяти, так как они при нагрузки тоже сильно нагреваются.

Пример пассивного охлаждения.

Пример активного охлаждения, карты, расчитаной на большую нагрузку при работе.

Пример водяного охлаждения видеокарты. Трубки уходят в ресивер. Как писалось ранее, одного ресивера достаточно для охлаждения процессора, памяти и видеокарты. Также, можно установить решение только для видеокарты. Ниже показан пример самостоятельного решения.

Помощь в выборе.

При покупке видеокарты, опять такие надо подумать, какие операции она будет выполнять. Как обычно, нет смысла покупать дорогую видеокарту, чтобы смотреть на компьютере кино, пользоваться интернетом и работать с текстовыми редакторами.

Обязательно обратите внимание на обьем видеопамяти и на разрядность шины видеопамяти. Тут есть одна маленькая хитрость, на которой продавец делает деньги, так как покупатель этого не знает. Хитрость заключается в следующем, что есть видеокарта, к примеру GForce 275 с памятью DDR5, обьем которой равен 1GB, и стоит она всего 100 злотых. Хорошая карта, с большим объемом памяти, тем более DDR5. И за такие деньги. Но, стойте, придя домой, установив ее и запустив любимую игрушку вы замечаете слайдшоу, покадровый режим, видеокарта не справляется с обработкой, че за Х…. скажите вы. А все очень просто, в спецификации наряду с остальными данными есть приписка, что данная карта имеют частоту шины всего 128 бит, и пусть она будет хоть с 5GB памяти DDR10, с приставкой super GTX, увы, быстрее она работать не станет. Это бюджетная карта, но, пользуясь названием и цифрами, ее устанавливают в компьютер и ловят покупателя. Чтобы не попасться, обращайте внимание на эту цифру, значение должно быть не ниже 256 и чем больше, тем лучше.

logo footer   Powered by GORNOSTAI - All Rights Reserved

Яндекс.Метрика